시각 언어 종류, 글자와 이미지 차이점, 시각 디자인 요소
1. 시각 언어 종류
- 구상적인 시각 언어
- 현실과 매우 유사한 형태, 현실 재현
ex. 서양 남성 얼굴 - 의미하는 바의 범위가 좁음(서양 남성의 얼굴만을 의미함)
- 현실과 매우 유사한 형태, 현실 재현
- 추상적인 시각 언어(ex. 얼굴 이모티콘, 동그라미 도형)
- 추상적, 범용성
ex. 얼굴 이모티콘, 동그라미 도형 - 의미하는 바의 범위가 넓음(사람의 얼굴을 의미함)
- 추상적, 범용성
- 어떤 의미를 전달하고자 하는지에 따라 어떤 시각 언어를 사용할지 달라짐
- 현실적인 언어(의미하는 범위가 제한적) → 의미적인 언어(범용, 보편적 의미) → 도형적인 언어(의미 없음, 느낌 전달)
- 시각 언어의 종류
- 현실적인 언어
- 이미지
- 의미하는 바의 범위가 제한적
ex) 서양 남성 얼굴의 이미지는 서양 남성을 의미하는 특정 이미지로 여성, 어린이, 동양인을 의미할 수 없음
- 의미적인 언어
- 이모티콘 또는 글자
- 의미하는 바의 범위가 넓음
ex) 사람 얼굴 이모티콘 이미지 또는 'FACE'라는 글자는 보편적인 사람의 얼굴을 의미할 뿐 남성인지, 여성인지를 의미하지 않음
- 도형적인 언어
- 도형
- 의미보다는 느낌, 분위기를 전달
ex) 동그라미 도형만으로는 얼굴이라는 의미를 전달할 수 없으나, 각진 도형보다는 부드러운 느낌을 전달할 수 있음
- 현실적인 언어
- 명확한 의미를 전달하기 위해서는 글자를 사용할 수 있음
- 어떤 언어를 사용하느냐에 따라 의미 전달이 달라지기 때문에 클라이언트와의 커뮤니케이션이 매우 중요
2. 글자와 이미지 차이점
- 사진
- 구체적, 현실적, 타깃층이 제한적
- 포토그래피
- 아이콘
- 추상화된 그래픽 이미지, 범용성
- 일러스트레이션
- 심볼, 글자
- 명확한 의미 전달 가능, 타깃층이 넓음
- 타이포그래피
- 서양 남성 얼굴 사진을 사용하면 타깃층이 서양 남성으로 제한적이지만, 얼굴 아이콘이나 심볼(글자)을 사용하면 성별이나 인종, 나이 상관없이 사람의 얼굴을 의미하는 것이기 때문에 타깃층이 넓음
- 아이콘 vs 글자
아이콘 (이미지) |
글자 (점, 선, 면 등으로 이루어진 하나의 이미지) |
지칭하는 대상과 아이콘이 닮음 | 지칭하는 대상과 글자가 닮지 않음 |
명확한 의미 전달이 글자에 비해 덜함 | 의미 전달이 명확함(지칭하는 것이 명확) |
약속된 표기 방법이 없기 때문에 자유로운 표현 가능 | 약속된 표기 방법을 사용해야 하기 때문에 엄격함 (ex. '얼굴'을 '알굴'이라고 표기하면 의미를 알아들을 수 없음) |
- 모든 이미지는 상징을 가지며, 사진, 아이콘, 심볼(글자) 등으로 나눌 수 있음
그중 글자는 고도로 추상화된 도형(점, 선, 면 등)으로 이루어진 심볼
3. 시각 디자인 요소: 글자
- 시각 디자인 요소 중 하나인 '글자'
- 단순 정보 전달만을 하지 않고 글자 모양, 색상, 배치, 구조 등을 바꿔 의미, 느낌, 메시지 전달 = 시각적 소통
- 글자의 종류
- 활자(Type) → 타이포그래피(Typography) 분야
- 이미 만들어진 글자
- 움직이는 글자(이미 만들어진 하나의 세트를 필요할 때마다 뽑아 사용한다는 의미)
- 반복성
- 손글씨에 비해 속도 빠름
- 기계적
- 이미 있는 글자를 어떻게 배치하느냐에 따라 여러 의미 전달 가능
- 손글씨(Handwriting) → 캘리그래피(Calligraphy) 분야
- 만들어지지 않은 글자
- 손글씨는 한번 사용하고 나면 똑같이 쓸 수 없음
- 활자에 비해 반복성 없음
- 자유로움, 즉흥적
- 활자(Type) → 타이포그래피(Typography) 분야
- 타이포그래피는 시각적 소통을 하기 위해 활자를 체계적으로 배열, 배치, 변형하는 예술
직업으로는 타이포그래퍼, 타입 디자이너, 편집 디자이너 등이 있음 - 다양한 의미를 연출하기 위해 시각 언어로 글자가 쓰임
4. 시각 디자인 요소: 이미지
- 시각 디자인 요소 중 하나인 '이미지'
- 언어(글자)를 몰라도 이미지로 느낌을 전달할 수 있고, 지칭하는 대상과 이미지가 유사함
- 추상적인 이미지는 느낌, 뉘앙스 전달 목적이 강하고, 사진은 디테일한 개별적 의미 전달 목적이 강함
- 글자가 가지지 못한 비언어적인 뉘앙스, 무드, 톤을 가지는 역할을 이미지가 하기 때문에 중요하고 종류가 다양함
- 이미지의 종류
- 그래픽 마크(Mark)
- 추상적인 도형
- 아이콘(Icon)
- 지칭하는 대상 = 시각적 언어의 모양
- 심볼(Symbol)
- 지칭하는 대상 ≠ 시각적 언어의 모양
- 일러스트레이션(Illustration)
- 캐릭터, 그림
- 서적, 잡지, 광고 등에서 문장 내용을 보충하거나 강조하기 위한 목적으로 첨부하는 그림
- 포토그래피(Photography)
- 사진
- 빛으로 그린 그림이라는 의미
- 그래픽 마크(Mark)
- 이미지 관련 직업으로는 일러스트레이터, 포토그래퍼, 픽토그래퍼(아이콘 전문적으로 다루는 직업) 등이 있음
- 어떤 이미지를 사용할 것인가는 디자이너의 개성으로 고르는 것이 아닌 클라이언트와의 커뮤니케이션을 통해 선택
5. 시각 디자인 요소: 구성
- 구성(composition) = 글자 + 이미지
- 글자와 이미지를 화면 안에 어떻게 배치, 변형, 결합할 것인지 고민하는 것 = 연출 = 구성
- 그래픽 디자인(시각 디자인)은 독자의 관심을 끌도록 시간이나 공간을 글자와 이미지로 연출(=구성)하는 것
- 글자와 이미지 결합하는 방법(구성 방법)
- 분리(Seperation)
- 글자와 이미지가 명확하게 분리
- 글자는 글자만 있고 이미지는 이미지만 있어 글자 읽기 편함
- ex) 글자와 이미지가 프레임을 기준으로 명확하게 분리되어 있음
- 융합(Fusion)
- 어디까지가 글자이고, 이미지인지 알 수 없을 정도로 결합
- 글자와 이미지가 결합된 형태(글자가 이미지화되어 있음)
- 정보 이외의 메시지, 느낌, 뉘앙스 전달 가능
- ex) 글자가 이미지화되어 있어 글자와 이미지를 분리할 수 없음
- 분열(Fragmentation)
- 글자와 이미지가 서로 깨져 뒤죽박죽 섞여있는 형태
- 다이내믹하고 유니크함 전달 가능
- ex) 글자와 이미지가 서로 깨져 뒤죽박죽 섞여 있음
- 반전(Inversion)
- 글자가 마치 이미지처럼 움직이고, 이미지가 마치 글자처럼 움직이는 형태
- 글자가 마치 이미지처럼 쓰인 것
- ex) 글자가 말풍선 모양으로 마치 이미지처럼 쓰임
- 분리(Seperation)
- 시각 디자이너는 글자와 이미지를 화면 안에 적절하게 배치, 구성하는 디자이너
즉, 이미 있는 재료(글자, 이미지)를 활용해 메시지를 전달 - 시각 디자이너는 글자를 만들지도, 사진을 찍지도 않음
이미 있는 글자와 이미지를 적절하게 배치, 구성, 결합해 메시지를 전달하는 직업